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席卷童年的蓝色刺猬,原汁原味地回归了《索尼克:起源 PLUS》微评测

席卷童年的蓝色刺猬,原汁原味地回归了《索尼克:起源 PLUS》微评测

作者:一只海王星人


(资料图)

索尼克绝对是不少玩家的童年。同样的横版闯关,同样的高难度,儿时的经典游戏IP不只有马力欧,充满速度感的索尼克也陪伴了不少玩家的童年。

索尼克作为世嘉开发的电子游戏系列,从诞生至今已经有超过30年的历史,其中也衍生出了各类其他类型的游戏,比如《索尼克赛车》等,也曾与马力欧梦幻联动,在NDS、3DS上推出过一系列游戏。索尼克这个IP的价值也不止于此,动画、电影频出,让玩家深深体会到索尼克这个系列的生命力。

(以奥运会为主题,两者进行过多次梦幻联动)

在这个万物皆可炒冷饭的年代,世嘉也推出了《索尼克:起源 PLUS》,让如今的玩家能以最新的技术重新回味几十年前的游戏。

虽有新追加要素,但依旧是老一套

本次的《索尼克:起源 PLUS》包含了《刺猬索尼克》《刺猬刺猬索尼克2》《索尼克CD》以及《刺猬索尼克3与纳克鲁斯》四部作品,同时进行了重制,支持更为高清的分辨率以及垂直同步,但实际画面表现上仅仅是原版拉伸了分辨率——如果是PSP,3DS平台游戏拉伸下分辨率也就罢了,连GG时代的游戏都这样,加上现在高清的屏幕,官方宣称的“怀旧点阵”完全成为了大屏幕的马赛克……我自己是使用1080P,15.6寸的笔记本电脑玩尚且觉得马赛克严重,更不用说更出色的屏幕了。

(想要绝对的原汁原味,那么《索尼克:起源 PLUS》一定可以满足需求)

而且官方的3D宣传图、优秀的UI、精美的主页面,完全和画面表现形成了巨大反差。虽然我主观上不是很反感“原汁原味”,但看着满满屏的马赛克,我只嗅到了情怀的味道。尤其是一些场景当角色身体颜色和背景接近时,实在是看不太清楚。

而且不得不说的是,为了卖《索尼克:起源 PLUS》,该作中原版四部作品全部被下架,而《索尼克:起源 PLUS》Steam国区定在了239元,这个情怀实在是不便宜。而且PC版的优化算不上好,动画播放偶尔会出现卡顿。

(不过动画的水平都在线)

对于索尼克老粉而言,极具收藏价值

游戏内容上新增了“博物馆”,玩家可以随着游戏进程的推进在博物馆中欣赏各种音乐、插画、动画等收藏品,其中一些原版游戏的外盒、说明书等极具收藏价值的产品也以数字版的形式出现在了《索尼克:起源 PLUS》中,而且也都有相关信息的介绍。但可惜玩家仅仅能通过博物馆功能来欣赏,并不具备任何的交互性。

(在设置中玩家可以自定义游戏版本的封面)

似乎是为了对应“全家桶”的主题,游戏中主页面的岛屿也可以进行欣赏,建模全部采用的3D,十分精美,但也毫无交互性,仅仅是好看。

当然这对于索尼克粉丝而言,绝对是不可错过的“数字藏品”了。只不过想要全部解锁,还需要通过肝功能去破关游戏……

(透过屏幕已经感受到肝疼了……)

索尼克的速度与激情依旧存在

游戏玩法依然是熟悉的味道——玩家操作索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯、艾咪四位经典角色,以风驰电掣般的速度在横版关卡中探索,每名角色都有自己的特色,比如索尼克可以将自己团成球,然后进行超高速的冲刺,这点的原汁原味还是非常好的。也可以说,原版这几款游戏的可玩性就很不错,在重制整合之后依然如此。

作为横版闯关游戏,《索尼克:起源 PLUS》中几作的地形都非常丰富,而且不同地形也会有不同的效果,比如水中移动明显没有那么流畅。而且也有许多可以收集的道具,其中最关键的就是金环。

(地形、角色特质的不同,让游戏体验也有所不同)

玩家还可以通过达成特殊条件,进入隐藏关卡,在隐藏关卡中尽可能多收集金环,提高分数。可以说《索尼克》系列优秀的关卡设计,在这几部作品上得到了充分的体现。简单跑跳结合的玩法,和出色的关卡设计融合到一起,正是《索尼克》系列的魅力所在。

(隐藏关卡也是老传统)

除了“经典模式”之外,游戏中也提供了“头目连战模式”和“任务模式”,前者玩家不需要在关卡中进行推进,直接直面BOSS;后者则类似于挑战,需要玩家在一个固定的区域内达成一定的条件,并根据玩家的通过时间给出不同的奖励。虽然两者的玩法也不过是原版中切割出来的一部分,但对于热爱挑战操作极限的玩家而言也增添了不少的乐趣度。

(游戏内有大量的可挑战内容)

《索尼克》系列一贯的低容错也毫无保留地继承了下来。当玩家踩到“钉刺”、遭到敌人攻击,就会失去瞬间失去身上所有的金环;没有金环后,再受到伤害则是会直接失去一条命。而金环的数量又和玩家通关的分数息息相关,因此想获得高分,还是尽量谨慎操作。

不过这次的《索尼克:起源 PLUS》中包含的“周年庆模式”也算是降低了游戏门槛——原版中玩家一但将命全部耗尽,只能从关卡从头再来,明显是不符合当下主流游戏的节奏的,为了吸引更多新玩家,也给不那么钟情于挑战极限老粉丝一个掏钱的契机,“周年庆模式”中玩家死亡后会在检查点直接复活,只要有足够耐心,就可以将游戏尽可能推进得更远,通关、达成收集所付出的时间也大大降低。

(即使是类银河战士恶魔城游戏资深玩家,挑战起来依然满头大汗)

在整体玩法上,这次的《索尼克:起源 PLUS》还算得上可圈可点,但亮点也着实不多,更注重于还原最原始的游戏体验。

综合评价

游戏优点:

1.游戏本身素质不错

2.游戏玩法也有一定拓展

3.博物馆内容丰富,观赏性十足

缺点:

1.画面表现和现今格格不入

2.PC端优化一般

3.追加元素的实质性内容不多

评分:7/10

总结:

《索尼克:起源 PLUS》对于想回味经典的索尼克粉丝来说,是一瓶不错的老酒,但是装了新瓶。除去原版原汁原味的内容,也增设了更多人性化的功能;收藏品的引入也足够激发老粉丝的情怀。较高的游戏难度,对于操作自信、热爱挑战的玩家也当然能对上电波。

但不可忽视的是,即使是加入新模式、减低游戏门槛,但索尼克原版游戏的画面效果确实也很难被新玩家所接受,休闲玩家很可能在游戏中找不到足够的乐趣。我更建议对索尼克这个IP有兴趣的新玩家,可以先尝试一下系列最新作《索尼克 未知边境》。

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